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FINAL FANTASY Ⅳに登場するボスモンスターである土のスカルミリョーネ、水のカイナッツォ、風のバルバリシア、火のルビカンテの4人の総称。 ニコニコ動画にて、ユーザーが「FF4で、ゴルベーザ四天王登場!」という楽曲を投稿しており、これを車の中で聴くとトラブル(ケツを掘る、道を間違えるなど)が発生するといういわくつき。 元ネタ 「FF4で、ゴルベーザ四天王登場!」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479135
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ティナ:ゴルベーザ キャラクター間の相性 ティナ? ?ゴルベーザ ティナ側が提示している根拠 ******************** 対戦動画(2010/12/08) ゴルベーザ側が提示している根拠 空対空 ブリザラは頑張ってダッシュ 上下システム。という訳で常にダッシュでのプレッシャーは意識すること。 対空 ブリザラ見てから最速でグレア出すと手刀でブリザラ弾いて衝撃波確定らしい。 頭上からのブリザラ・メルトンの対処が厄介。これへの対策が見つかるまでは空中に引っ張られる。今のところ地上に張り付くより空対空に移った方が戦えるのでポジティブに。 対戦動画 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター名 ФゴルベーザФ Pスキル ★☆☆☆☆ 厨房度 ★☆☆☆☆ 所属国 ゲブ 所属部隊 Final_FantaG タグ キャラ ゲブ 戦闘スタイル 名言・逸話 総評 本人より 名前 コメント
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ティーダ:ゴルベーザ キャラクター間の相性 ティーダ? ?ゴルベーザ ティーダ側が提示している根拠 ジェネシスの突破は難しい。レインもチャージも判定で負けるので。 ゴルベーザ側が提示している根拠 弾きに強いレインは光線をEX受け身でガード、HP判定をジャンプで抜けると確反。レインの初段と近接が勝ち有った場合も可能。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バッツ:ゴルベーザ キャラクター間の相性 バッツ? ?ゴルベーザ バッツ側が提示している根拠 パラフォも旋風も出すとシステムで狩られるのでHP辛い。 対戦動画(10年09月05日) ゴルベーザ側が提示している根拠 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スコール:ゴルベーザ キャラクター間の相性 スコール? ?ゴルベーザ スコール側視点 BRVは有利。ワンチャンをしっかり物にしたい。 ゴルベーザ側視点 派生持ちなのでHPガン有利。 通常は特殊な判定のお陰で反撃を貰いにくいジェネシスだが、ラフディの前には無力。下手な位置で出すのはNG。 対戦動画(10年09月02日) 対戦動画(10年09月04日) 対戦動画(10年09月14日) 対戦動画(2010/11/10) 2010/12/16 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/07/28(木) 12 57 23 更新日:2024/01/09 Tue 02 13 00NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 11人目のコスモスサイド 2943←憎しみ 2971←○償い ×肉ない ×服ない DDFF DFF FF FF4 FF4TA LoV いいですとも! お兄様 カオスサイド←人選ミス ゴルべーザ ステキな伯父さん ニーサン ブラコン 兄 兄貴 悪役 月の民 毒虫 被害者 魔人 鹿賀丈史 黒衣の男 フースーヤ「もうひといきじゃ パワーをメテオに!」 ゴルベーザ「いいですとも!」 |! | l! |ム 人___ ノ| V乂__/` ´ \__.イ∨ ∨ i 寸_/ ,l\ \__.ノ. . . __,,..ィ癶 } _ ィ /∨ ≧ー く ̄ ̄ ̄` 、 r≦ . Τ¨ ̄ ソ >  ̄ ̄`寸/ 、 丿 ヾ 乂 . . . . . . . . . 「 | 、ヾ . . ヽ >‐'' }、 ≧、 . . . . _.ノ ) Y . -=ニ 〕 . . . . . . .__ ノニ=- ≧=─=彡 j廴彡´ニニニニ} | . . . / __ ̄__彡ニニニニニ=──…=‐=彡'ニニニニニニニ/ ∨. . ./ γ´. /  ̄ >── ァ ァ=─-ミー=ニ=‐  ̄ >- __ 、/ '. /、 / /´ / / / / ‐- /` 、 _ヌ 廴_j{ / \/ / .イ / 「` < ~^'' /`ヽ、 \´ 乂` j / / 廴ニ=─ハ >、 /\ Y\_.ゝ .\从> 弋乂_ .イ _ -=〉r'´ __/⌒ゝ、 ヽ.イ ! l '/ニニニ=──‐=ニニr≦ ̄  ̄ {__.イ 「 \、ノ_l | l '/ニニニ/. . . . . . . . . . . >─=ニニニ_ ハ }=l i | l | l '/,ニニゝ _ jニニニニ「\ ̄ ̄~ニニl l l ! l '/,ニ/. . . .~^'' ─=≦ . . . . . . . .ト マニニニニ l l l l l '/ ヘ. _ . ノ |、 \〉二二マ l l l l l '/、. . . . ̄ ¨¨¨¨¨ i l \ 〉二二l l . 从 l '/ > .,_ . j 人 ヾ}ニニニl l i . l '/. . . . . ^''ーrく /. . . . 、`ヾ二ニl l | \ 、 . \. . . ノ 「Τ \ノニニl l! l . 、 l i 、 \¨ ̄ |=| |iニニl l l l . \ l .\ .\ . |. | lニニl l l l .. \ l l \ .\ .\ . | | __.ィjニニl l l . . ヾ .\ .\ | / >‐{ニl l | . .. \ l l .\ .\ .\ ̄ / . .|二| l | . .. \ l l .\ .\ .\ . .|二| ! . ... \_ l 〈 .ヽ .ヽ .ヾ、 .\ . .lニニ| | | . \ . ヾヽ l l . . Vハ . \ lニニ l . ヽ . マム l i . ∨ . .マ二l l .、 、 l ノ j | l | | l i j . .マニl .、 \ j..//´ | | | l | ノ . .マム l .\ ーく〈 | l | | l . マ/, .\ ヾ、 l | | | l .'/, . .ヽ /l} l l l | | .'/; . . j ノ∥ l l l l | l .'/; . . . \ イj l l l | l }/; . . .. \ ∥´ l l l l . ' ノ. ハ ∧ . . .、 \ ∥ l . l /. / / .イニニム .、 .\ ー=ミイ/ l / . l /. / ィ /´ニニニニニ、 、 .ヽ } f´ ノ /. /____ 厶≦彡 ニニニニニニニニニ\ \ . // イ. ノ γ>─=≧ー=彡 ≧ 、ニニニニニニニニニニニ\_、 ノ.. // ー=ニ二三彡 /´ ̄`ヽ ̄__j ヽニニニ=─  ̄ \ ィ彡  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ~´ FINAL FANTASY Ⅳの登場人物 CV 鹿賀丈史 年齢:30歳(初登場当時) 利き腕:左腕 ジョブ:黒魔導士 概要 本編での活躍 事の真相 ■『FINAL FANTASY Ⅳ THE AFTER YEARS 月の帰還』 ■DISSIDIAシリーズでのゴル兄さん・シナリオ面 ・戦闘面 概要 主人公セシル・ハーヴィがバロン王国を追放された後に、彼に代わって赤い翼の隊長に就任した謎の男。 容姿は不気味な黒い鎧に身を包んだ魔導士で、魔導士とは思えぬ屈強な体つきをしている。得意魔法はサンダガで、戦闘以外でも幾度と放っている。 見た目通りタフで、メテオの直撃を受けて尚も死なないどころか重傷のまま他を圧倒、例え腕だけになっても死なないという化け物染みた生命力を持つ。 戦闘ではファイガ・ブリザガ・サンダガなどの最高位の黒魔法を操るばかりでなく、彼専用の召喚獣『黒龍』を使役する。 その正体は、世界各地に散らばる水火風土のクリスタルを手に入れるために、バロン王国を影から支配する影の黒幕。 セシルの親友であるカインを洗脳してプレイヤー達から裏切り者と呼ばれる(ネタキャラ扱いされる)原因を作った。 魔物達とそれを統率する四天王を率いて、セシル達の前に幾度となく立ちはだかる。 本編での活躍 以下、彼の主な悪業 火のクリスタルを奉るダムシアンを赤い翼で爆撃してクリスタルを強奪、ギルバートの両親と彼の恋人アンナも死亡。 風のクリスタルを奉るファブールを襲撃、洗脳したカインにクリスタルを奪わせた後、セシルとの再会の証代わりとして彼の恋人ローザを誘拐。 トロイアの土のクリスタルと引き換えにローザを返すとセシルに約束したが渡した後で「ローザ?何のことだ?」ととぼける。 ↑に激怒したテラがゴルベーザに魔法で猛攻、ゴルベーザは気絶するもテラは無理にメテオを唱えたせいで死亡。 ドワーフの城の闇のクリスタルを奪おうとする際にセシル達を後一歩の所まで追い詰めるが、助けに来たリディアの召喚獣の前に敗北。しかし、「私は……死なぬ!」と手だけでクリスタルを奪い逃走。 試練の洞窟にてカインをもう一度洗脳し、闇のクリスタルを奪わせる。これによりカインはプレイヤー達からさらにネタキャラ扱いを受ける羽目になった。 等々、これらの行いを見ればラスボスの風格を持った諸悪の根源である。 と言うか、彼の部下であるゴルベーザ四天王の火のルビカンテは、バトルジャンキーではあるが彼よりも紳士な態度かつ行いをするので、上司である彼にも見習って欲しい。 しかしそんなゴルベーザも…… 事の真相 以下、ゴルベーザの過去(ネタバレ注意) + ... 実は月の民クルーヤと青き星の民である人間の間に生まれたハーフであり、セシルの実の兄。 詳細はゲーム中では語られないが、2人は幼くして離れ離れとなり、セシルはバロン近郊の森でバロン王に拾われ、 ゴルベーザはゼムスに悪しき心を増幅させられた末に操られ、青き星の乗っ取りを企むゼムスに利用されてきたのだった。 DS版では過去に纏わるシナリオが追加され、より詳細に過去が掘り下げられた + ... ゴルベーザは本名ではなくセオドールであり、ゴルベーザはゼムスが彼を唆そうと忍び寄った際にささやいた、「毒蟲」を意味する悪名である。 家族思いの優しい少年だったセオドールは、幼少期の頃に父クルーヤを青き星の民に殺され、ショックと心労から母セシリアは弟セシルを産んですぐ亡くなってしまう。 不快喪失感と悲しみの中、セシルのせいで全てを失ったという想いに駆られてしまったために、諸悪の根源である悪しき月の民ゼムスに付け込まれ、 「お前は毒虫だ・・・」というささやきを浴びせられ、月から届いたゼムスの精神波によって洗脳されてしまった。 そしてセシルをバロン近郊の森に置き去りにして姿を消してしまったのである。 つまり彼もカイン同様洗脳の被害者であり、終盤で伯父フースーヤに洗脳を解かれ、本来の人格である「いいですとも!」になる。 洗脳解除後にセシルに過去を語った際には「罪悪感を抱きながら辺境の地でおめおめ生きてきた」と語っているため、 セシルを捨てた後も理性は残っており、徐々にゼムスの精神派の浸食を受けていく内に完全に過去と自我を見失ってしまったようだ。 ちなみに、過去にふぁみこん通信のコラムコーナーでFFの世界観やキャラクターに纏わる設定が紹介されていたことがあり、 ゴルベーザの過去について全く異なる内容が記されていたことがある。 曰く、両親を失うという過去は共通ながら、 「早くに両親を失い2歳になったばかりの弟を独り身で養っていたところ、見知らぬ声のささやきに悪意を感じ取って弟を抱えて逃げだし、 弟を森の中に隠した直後に空から伸びる光に捕まって月へと連れていかれ憎悪の念を植え付けられた」とする内容だが、 そもそもこの記載事態が「有力な説」という触れ込みで書かれていたものであるため、これが過去の公式設定でDS版発売にあたって変更されたのか、そうでないのかは不明である。 ■『FINAL FANTASY Ⅳ THE AFTER YEARS 月の帰還』 ノ ( 、 《 \ ヽ__,、ノ--- 、 _. ( 、) ヽ (( y' 'つ'´ i ◯ `ヽ、 (.ゝ- 、.《 、 ∥ ))' /´\ `ー .Y `ゝ-、i 《 》 《 ノ ,,ノ_ _∠_ / \_,二二二=、ヽ`\ `.Y.i´`ヾ ' ' ' '´Y) \`ー、 \. / . 、ヽ \ `ト、___ ,.、 __,xiヽ } / / ヽ/ / ヽ \ \ハー‐'^゙ー‐ソ 〉/ / / ○_ i \\ \.ヽノ./ /// ´____Y_ l /二二`、- _-、ー.'- ´/ -´ Y ト //´ ヽ `ー=二______, --- -、i { .| | 丶 ∥ i `ヽ_,-==、. Y l ゙i 、i Y_,イ i ノ、 ノ Y´て二)゙、 l /ゝ `‐/ _ __r-,'._ノ ゝ--/ ノ ,-、ノ、 ヽ、iノ / {.==ヽ ゝ`ヽ´! i ヽ_--´ i、 r-,r-、,'`ヽ)../ l ___ヽ'`ゝ' _` y ヽ、 /´ ヽゝ、ヽ__`,- ' r" ̄ (___ノ_ ノ  ̄ `ー-' /◯ / ノ } / (_/ \ /{ \ 初期のシナリオであるリディア編やエッジ編でも謎の黒衣の男として登場するが、本格登場は彼が主役を務める月の民編。 前作からの長い眠りから目覚め、月に起きた異変をフースーヤと共に調査していたゴルベーザは、突如現れた謎の少女と戦いこれを倒す。 しかし、弟が住む青き星に迫る新たな危機を知り、封印された魔導船をミシディアより浮上させ再び地球に向かい、異変を解決するためにパーティに加わる。 終章にて再生したゴルベーザ四天王との戦いでは、かつての部下達が無理矢理利用されている事に憤りを見せる。 また、四天王達も異業の姿でありながらも自分達を腹心として取り立ててくれたゴルベーザに心の底から忠誠を誓っていた事が明かされ、自分達を再び眠りにつかせてくれた事を感謝しながら消えていった。 例えゼムスに洗脳されていても、身内に優しいという兄さんの根っこの部分は変えられなかったようだ。 ちなみに本作でのビジュアルは前作と違い黒い甲冑に身を包んでいる訳ではなく、彫りが深い素顔のゴツいイケメンな兄さんが見られます。 …しかし、腰に布一枚でマントを羽織っただけのマッチョという、クジャを越える露出度となった。前作のがっちり鎧とは真逆である。 性能としては高いHPと攻撃力、強力な黒魔法を使い、戦士タイプとしても魔法使いタイプとしても高火力を発揮する為、パーティの主力となるだろう。 ただし、特定のレベル迄はHPが2971(償い)で固定の為、若干脆い事もあるので注意。 また、(肉無い?)と焼肉パーティーを期待してる訳でも無い。 黒魔法は吸収系のドレイン、アスピル以外はすべて攻撃魔法しか覚えないので妨害系は他に任せよう。 固有アビリティはあらゆる単体攻撃を自分に向ける「ひきうける」と敵単体を麻痺させる「いあつ」。 装備で耐性を固めて後列に下げてしまえば、一部のボスは完封できてしまうほど強力。このせいで「いあつ」が空気化する。 弟セシルの「かばう」をしのぐ有用さ。さすが兄さんである。 バンド技(連携技のようなもの)が血縁のセシルとフースーヤ、洗脳時代の部下だったカインぐらいしか相手がいないのが難点。(前作のことを考えれば仕方ない部分) フースーヤとのバンド技「W黒魔法」は三属性のWガ系魔法に加え、低確率でWメテオが発動する。ちゃんと「いいですとも!」と言ってくれる。 ■DISSIDIAシリーズでのゴル兄さん ・シナリオ面 邪知暴虐なキャラクターばかりのカオスサイドでは息子思いなジェクトにならぶ良心。 記憶は既に取り戻している為、弟であるセシルを戦いの輪廻から救う為に裏で色々画策しており、コスモス側のキャラクターに助け舟を出すこともしばしば。 ティナを拐われたオニオンナイトを諭し、クジャの仕掛けた罠にハマりかけたバk…バッツに注意を促すなど、そのいい人ぶりは完全にコスモスサイドの11人目です。 弟セシルのシナリオでも一人で戦う事によってクリスタルが現れる事を弟に説くが、セシルは仲間と共に支え合いながら歩む道を選んだ為、一時敵対。 しかし、決着の後は再び和解しセシルの選んだ仲間との絆の力を認め、弟がクリスタルを手にした事を我が事の様に喜んだ。 その後Shade Impulseシナリオにて二度目のセシルとの戦いを迎えるが、他のカオスサイドのキャラと違い彼だけは消滅する事なくセシルの元から去っていった。 いつか自身の心から闇が消えた時こそ、弟達と同じ道を歩む事が出来ると信じて…… 続編の012では、以前まではカオスサイドの忠実な駒として戦っていたが、12回目の戦いで弟セシルがコスモスサイドに召喚された事をきっかけに心変わりした事が明かされた。 戦いの輪廻からセシルを救う為に行動を起こし、自分に関する記憶を失っている弟の代わりにその親友であり、既に本来の世界の記憶を取り戻しているカインに接触して繰り返す戦いの仕組みを教え、彼らが次の戦いに繋ぐ為の敗北という策を生み出す切っ掛けとなった。 また、その後も13回目の戦いを目前にしたコスモスに密かに接触し協力を申し出たり、再生し目覚める前のフリオニールの下に彼ののばらを届けるなど、色々と裏で動く事で後々のコスモスサイドの勝利に貢献していた。 ・戦闘面 バトルスタイルはダブルアクションで、一度の攻撃で遠近同時に攻撃出来る。 ブレイブ、HP攻撃共にやや拘束時間が長いものの、癖の強いカオス勢の中では派生技が多く持っていたり割と素直な性能。 空中戦は若干弱く、移動スピードも遅いがジャンプすると一瞬無敵になる他にはない特徴があり回避性能は優秀。 また、体がデカくマントもあるためデカオ程ではないが、相手が見えにくくなる場合もある。 EXモードではFF4本編で猛威を奮った黒竜を召喚し、EXバーストではあのWメテオを披露する。 しかも、レベルが100になるとランダムであの「いいですとも!」が魅惑の鹿賀丈史ボイスで聴けるというサービスぶりである。 また、戦闘中のノーマルフォームはDS版カラーの紫色の甲冑であり、アナザーフォームではFFシリーズお馴染みの天野喜考氏デザインの黒い甲冑。 そして、012で追加されたサードフォームでは、続編月の帰還で登場した黒衣の男としての姿であり、PSPでも彼のゴツいイケメンフェイスと半裸が拝める。 SEGAのアーケードカードゲーム、戦国大戦にて鎧姿の兄さんらしきキャラが登場。朝倉景健って名乗ってるけど、どう見ても兄さん。 残念ながら『いいですとも!』とかは言わないが。 フースーヤ「もうひといきじゃ パワーをついきしゅうせいに」 ゴルベーザ「いいですとも!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] LOVでは存在そのものが不動の神族メタで、ゴルベーザに対抗出来るかが対不死性能の基準だった時期あったなぁ 今でも強いが能力が単純過ぎるせいか、ちと使いにくい -- 名無しさん (2013-02-12 13 33 58) ディシディアでの鹿賀さんの声が合いすぎ…というか鎧に鹿賀さんが入ってるんじゃね?とさえ思った。 -- 名無しさん (2013-11-28 14 41 27) ↑個人的には威厳たっぷりだけど気難しいというより鷹揚で、ちょっとお茶目な感じがするのが良いw -- 名無しさん (2013-11-28 16 40 53) ↑鹿賀さんの声ほんとあってるよな、渋いんだけど大人のユーモアを匂わせてて最高にかっこいい!そういえばカイン役の山ちゃんはポケモンの映画でも敵同士だったなぁ -- 名無しさん (2014-02-01 18 08 42) DFFではいい人ですとも!! -- 名無しさん (2014-02-01 19 31 31) 本編より続編や派生作品DFFでのいい人ですとも!ぶりで株を爆上げしたキャラだな -- 名無しさん (2014-02-05 22 19 13) 最近は某CV東山ドラゴンやツンデレ地母神とつるんでメテオ落としたり石割ったりしてますね -- 名無しさん (2014-08-12 03 10 58) ↑兄さん「参れ黒龍!」東山ドラゴン「ぼく頑張るよ!」なお白い模様 -- 名無しさん (2014-09-05 10 44 34) とぼける時の「○○・・・?なんのことだ?」の汎用性が高くてお気に入りw -- 名無しさん (2014-09-05 10 46 02) セシルの息子の「セオドア」は彼の本名「セオドール」から取ったのか。 -- 名無しさん (2014-09-05 11 59 24) 某動画の「キャーニーサーン!」の弾幕すごいね。 -- 名無しさん (2015-01-03 08 56 55) 悪堕ち洗脳バージョンですら絶対的な忠誠を誓うほどに心酔してる部下を4人も持つというチートっぷり。そりゃ洗脳解けたらめちゃめちゃ良い人になりますよね・・・これで実力も作中最上位の一角とか完全に兄より優れた弟などいねえ!状態 -- 名無しさん (2015-05-05 22 50 47) マッチョなフルアーマー魔法使いというニッチだが根強い属性の先駆け的存在 -- 名無しさん (2015-09-01 22 50 01) FF4本編では、中盤までは悪役の印象があるけど、終盤と続編だと、さらに良キャラである事もわかる。まさか、自分の本名が、続編で登場する甥に名付けているとは、偶然とも思えなかったんだろうな。ちなみに「セオドール」及び「セオドア」の意味は、「神様からの贈り物」 -- 名無しさん (2015-09-07 14 34 43) もしもゴル兄さんがバロンで働く事になったら、黒魔導士団 兼 暗黒騎士団で活躍しそうw (本人にその気は無いが) -- ななし (2015-11-21 01 12 15) 月の帰還でも良いキャラだったが、四天王の件以外でも当人の精神に堪えるサブイベント(カイポのテラ親子の墓とか)はあるし、ED後もゼロムス関連のゴタゴタが待っているだろうから、休まる日はまだまだ遠そうだ… -- 名無しさん (2016-05-13 22 46 20) 正直ff4はゴルベーザがラスボスでよかった気がする。ゼロムスはゼムスの頃からポッと出感が強いし -- 名無しさん (2017-06-18 22 33 23) DFFOOの断章は和気藹々としてて和むw -- 名無しさん (2019-08-06 16 56 03) 洗脳支配下にあってもゾットの塔でセシルにトドメをさすのを躊躇うあたり、弟の事本当に大事に思ってたんだなって感じる。 -- 名無しさん (2021-02-18 01 13 36) セオドールとかセシリアとかクルーヤが青き星の民にとかリメイクでの追加って書かずにそのまま載せるなよ。ガンダムの設定を後付け部分と強調してない記事なんてごまんとあるけどさ -- 名無しさん (2021-10-13 16 07 40) ↑直しといた。ついでにファミ通に乗ってた公式(?)設定についても補足で書いといた -- 名無しさん (2021-10-21 15 08 51) 名前 コメント
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総評 基準値 (+1) 地上攻撃の長い持続を活かし、そこからのコンボでブレイブとHPを削っていく戦闘を得意とするキャラ。 コンボの起点が地上技に集中しており、空中技は出も早く縦に強いが横に弱い。 そのことから空中戦は苦手とする意見が多い。 出の早さを活かした奇襲と相手の置きガードを読んだジェネシスロックで喰らい付くことも出来るが距離を取られると厳しい。 よって対地性能が低いキャラには強く、対地性能に優れたキャラには弱いと言えるかもしれない。 基本戦術 地上戦 グレアハンドの遠距離部分がギリギリ届く間合いを維持、相手の行動に対応していく形が基本となる。 遠距離では連続ジャンプやエアダッシュを駆使して距離を詰め、近距離はマルチエアダッシュ、マルチエアスライドで距離を空ける。 ガードされると反撃を受けることになるが、近距離グレアハンドはそこそこ発生が早く、相手を追い払いたいときや相手の技をつぶすときに便利。 中距離を維持した状態から相手が歩いて近づいてくるならば、歩きで下がるかマルチエア系で中距離を維持。また、強気に迎撃システムを設置してみるのも面白い。 相手に反応されたら潰れてしまう可能性があるものの、相手の反応が遅れた場合は近距離でビットを設置でき、有利な状況を作ることが出来る。相手がビットからのビームを受けた場合は、歩いて近距離ライズウェイブに繋げる事もでき、多量のブレイブを奪うことができる。 相手が様子見をしているようなら、グレアハンドやライズウェイブで牽制を行うか、迎撃システムを設置して揺さぶりをかける。 地上防御戦 相手が近接キャラクターの場合 相手のフリーエアダッシュに重力システムや浮遊システムを合わせて接近行動を潰すか、マルチエア系で下がり、中距離を維持する。 相手が遠距離キャラクターの場合 発生の遅い魔法(ティナのメテオ等)は連続ジャンプ→回避。間に合いそうなら、発生の早いグレアハンドやエアダッシュからの重力システムor浮遊システムで潰す。 発生の早い魔法(ケフカのばらばらブリザガ等)はガードや先読みエアダッシュからの重力システムで潰すか、様子見に回る。 重力システムor浮遊システムの選択肢は、避けられると隙が大きいため注意。 空中戦 空中戦においては近距離~中距離を保ち、使いやすいシステム2種を狙いたい。また、相手の行動に対応するため、相手と同じ高度以上を保つようにする。 空中のシステムは2種共に相手への上下誘導が優秀だが、誘導が有効な距離が短いため、必然的にエアダッシュから狙っていくことになる。 その際、相手に読まれて手刀、アッパー部分をガードされると確定反撃をもらい、避けられても大きな隙を晒すことになるため、相手に読まれないことが重要。 その裏の選択肢として、エアダッシュ→ジャンプのフェイントや、エアダッシュ→グラビデフォース、エアダッシュ→エアダッシュ等の連携を織り交ぜ、相手の警戒を分散させてから本命の重力システム、浮遊システムを狙っていく。 空中防御戦 基本的に地上戦に準ずる。 相手が近接キャラクターの場合 相手のフリーエアダッシュに重力システムや浮遊システムを合わせて接近行動を潰すか、マルチエア系で下がり、中距離を維持する。グラビデフォース等を混ぜ、パターンを読まれないように。 相手が遠距離キャラクターの場合 発生の遅い魔法は連続ジャンプ→回避。ガードされるリスクを背負うことになるが先読みエアダッシュからの重力システムor浮遊システムで潰す選択肢も織り交ぜて相手にプレッシャーをかけていくことも重要。 発生の早い魔法はガードか先読みエアダッシュからの重力システムで潰すか、様子見に回る。 ゴルベーザは空中戦では、使い勝手の良いグレアハンド、ライズウェイブ、迎撃システムが使えないために空中戦は避けてなるべく地上戦を挑むように心がけたい。 EXモード 特殊技の黒い牙は発生が遅く使い勝手が悪いため、他キャラに比べてEXの恩恵が薄い。 そのため、EX弾きやコズミックレイキャンセルからのコンボに使用すると効果的だろう。 特に遠距離グレアハンド始動のコズミックレイキャンセルのコンボはEXのクリティカル効果もあって多量のブレイブを奪える。 キャラ別相対評価 コスモスサイドウォーリアオブライト フリオニール オニオンナイト セシル バッツ ティナ クラウド スコール ジタン ティーダ シャントット カオスサイドガーランド 皇帝 暗闇の雲 エクスデス ケフカ セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト ガブラス
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ガーランド:ゴルベーザ キャラクター間の相性 ガーランド? ?ゴルベーザ ガーランド側が提示している根拠 ******************** 対戦動画 ゴルベーザ側が提示している根拠 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴルベーザ:ガブラス キャラクター間の相性 ゴルベーザ× ○ガブラス ゴルベーザ側が提示している根拠 相手がEXモードだと上からのイノセンスで上空に上がるしかない。 相手のゲージが溜まるまでにどれだけ優位に立てるかが課題。 ガブラス側が提示している根拠 上空からのイノセンスで相手を空中に引っ張れる。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る